3月 072012
 

自2009年以来,以网游起家的盛大,通过并购、扩张等一系列手段,打造了集网游、在线文学、在线视频、LBS、在线支付、影视等业务一体的庞大娱乐帝国。然而这个新兴的帝国在2011年一直受到多线困扰,裁员、退市、高管更迭、新业务不振让盛大陷入扩张的泥潭中。

盛大犹如一只大章鱼,把触手伸向各个领域

而盛大的主营业务网游,在2011年也陷入了发展的瓶颈,旗下多款游戏爆出BUG问题和外挂泛滥的现象,用户流失严重。业内分析,依赖网游造血来供给其他业务的盛大,随着网游产品的疲软,将严重影响其他业务的扩张。

恶性BUG、外挂、私服——盛大游戏挥之不去的阴魂

从盛大2001年代理《传奇》至今,网游一直占举足轻重的地位。根据2011年Q3财报,盛大总营收收人民币17.73亿元,游戏营收为人民币13.528亿元,占总营收的76%。

但在Q3财报中,盛大净利润人民币7490万元,同比降低43.7%;归于普通股股东的净利润为人民币970万,传奇3g私服大全同比降90.0%。

而腾讯发布二季度财报中,其网络游戏收入36.4亿元,远高于盛大的游戏收入。而盛大游戏在12美元上市后,一路暴跌至目前的4美元左右。

财报下隐藏的是2011年盛大游戏业务的萎缩。在2011年,盛大的核心游戏产品《星辰变》、传奇3sf竞技《永恒之塔》、《龙之谷》、《传奇》系列无一例外的都被爆出了BUG、外挂和私服问题。

一、《星辰变》虚有其表

盛大在2011年主推的新产品《星辰变》,目前被认为给盛大提供着稳定的营收,但是显然没有达到市场预期,就目前看来也不可能替代之前的核心营收支柱产品《传奇》。

虽然《星辰变O》在5月16日开启测试后人数火爆,据业内人士老刀99爆料,传奇3私服日报游戏在线人数已经突破60万人。《星辰变》的百度指数在开测后5月16日曾达到峰值28万,但时至今日指数已经跌落到1万左右的水平。

2011年盛大《星辰变》百度指数,从5月16日峰值28万,到目前跌落到1万左右。

此外,《星辰变》在上市至今恶性BUG频繁,其中游戏中玩家用以购买付费道具的人民币代币“星币”被玩家发现刷钱BUG,,不但对游戏官方造成了伤害,也扰乱了游戏中的正常秩序。盛大官方在7月29日关服维护,经过一天之后开服,然而官方只是删除了游戏内的非法“星币”,对于玩家使用非法星币购买的大量付费道具和利用BUG强化的装备并没有任何作为。

本文来自www.czwbnews.com

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