4月 262012
 

小手机游戏成大生意

手机游戏正从小买卖转型为大生意。5月9日,正版《愤怒的小鸟》各版本正式进入中国,在手机游戏平台当乐网上提供免费下载服务。5月20日,《愤怒的小鸟》出品方Rovio公司称,《愤怒的小鸟》全球下载量突破2亿次;而截至今年3月,各类衍生品销售也同时超过5000万英镑。

在类似《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》、《水果忍者》之类在智能手机平台上大获成功的手机游戏的刺激下,国内程序员几乎都对手机游戏投入了极大的热情。“苹果App Store上数十万款软件中,几乎超过一半的软件都是手机游戏。”据软件开发者曾华山向记者表示,应用类软件(比如文字输入等)具备排他性,用户有了一款就不会去下载另一款,但手机游戏则恰恰相反,如果一个类型的游戏好玩,则用户很可能去下载另一款同样类型的游戏。这无疑让更多的手机软件开发者能在手机游戏上找到市场空间。

一方面只需要一台Mac Book、一台iPhone就可以直接进入开发,并无任何开发门槛;另一方面,中国手机软件开发者在与欧美同行竞争过程中无疑有成本优势。比如2000美元的收入对于欧美开发者而言并无太大的吸引力,但对于国内开发者而言则是一笔不错的收入。与此同时,在App Store上销售手机软件无需缴纳任何的赋税,这更进一步吸引了国内饱受重税痛苦的开发者进入这一市场。

排名怪圈难赚钱

不过,原则上只要懂编程,有创意,  456游戏大厅 任何人都能编写小软件并上传到苹果应用软件商店App Store提供下载并直接赚取美金,但国内程序编写的软件在App Store赚钱了吗?尽管不少记者认识的程序员都表示偶尔能从App Store上赚取一些外快,但从App Store中赚取大量金钱的案例几乎没有。

据记者了解,目前中国软件开发者在App Store上“全军覆没”的原因是多方面的,比如,文化上存在差异,很多游戏甚至翻译成英文都有困难,又或者由于国内盗版严重缺乏本土市场等。但据一位熟悉业内情况的人士向记者透露, www.game456.com   实际上对国内开发者困扰最大的,恰恰是App Store本身排名规则存在问题——要高下载量必须要靠前的排名,而要靠前的排名,则必须要高下载量,由此便形成了一个死胡同。

根据一项调查研究发现,一个手机用户在使用智能手机的整个周期中,  456游戏大厅下载实际上安装软件数量的极限只有30个软件。因此,尽管苹果App Store上拥有数十万的游戏和应用,但在200名之后的软件,几乎就不会被关注到。于是,这个怪圈就开始出现了:要被关注,必须要高排名,要高排名,又反过来必须要高下载量。

这个“死循环”让中国开发者无所适从,毫无办法。正是由于排名上无法突破,456游戏大厅完整版   目前中国开发者除非是为企业专门定制App Store软件包,否则几乎没有盈利的可能性。

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