5月 092012
 

时间限制所能带来的紧张感是玩家能够立刻察觉到的。时间限制能够迫使玩家更快地移动,太阳城娱乐网或是采用关卡设计师希望玩家使用的战术,比如分散兵力来达到多个目标。可以在关卡中放入人为的时间限制,像任务时间、解谜倒计时、或者回合时间限制等;也可以放入实时的时间限制(时间点),例如特定的敌人或援军到达特定地点的时间点,或是敌人最终击垮防御的时间点。限制玩家在一个回合内能够移动的距离或是移动的速度能够极大地影响游戏节奏。

当无法在关卡中修改这些的时候,可以设计一个类似于Tetris(俄罗斯方块)的谜题,或者是采用其他方式来影响速度。一般而言,地形会影响速度,比如沼泽地很难走快,而高速路上则行走如飞,太阳城     又或者曲折的道路也能够减慢进度。不同的移动速度或是移动上的限制都能够影响游戏节奏。也可以依靠改变菲律宾太阳城敌人的速度来改变节奏,建立一种紧张感。使用不同的方法来控制速度,就可以在关卡里面控制玩家的节奏。

菲律宾太阳城因此,也可以说网络游戏中的玩家是在游戏中游戏。二吸附性强由于网络游戏通过网络使得人与人之间的较f和结盟成为现实,大大增加了玩家之间的竞争性、团队性,  菲律宾太阳城官方网 进而加强了玩家之间的依赖性和吸引力。天长日久,玩家之间的感情就会越来越深厚。很多游戏玩家都有这样的感受,如果一天不上网玩游戏就会六神无主、浑身不自在。究其原因,倒不是因为那款游戏有多么好玩,而是游戏中有很多他的“朋友’。这在客观上也增加了网络游戏的磁性。

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